<Pablito> saca un 1.<END>



<Pablito> saca un 2.<END>



<Pablito> saca un 3.<END>



<Pablito> saca un 4.<END>



<Pablito> saca un 5.<END>



<Pablito> saca un 6.<END>



He sacado un 1.<END>

He sacado un 2.<END>

He sacado un 3.<END>

He sacado un 4.<END>

He sacado un 5.<END>

He sacado un 6.<END>

Se han salido los dados.<END>




Es un 1 2 3. Pago el doble.<END>





Es un 4 5 6. Pagas el doble.<END>




Es una TORMENTA. Pagas el
triple.<END>



Es una TORMENTA. Pago el
triple<END>

Nada.<END>







<Pablito> tira.<END>




Tiro yo.<END>




Cunto?<END>




Est bien?<END>

Sin trampas, <Pablito>.<END>




Esta es mi casa de juegos.
Juegas?<END>









Quieres saber cmo se
juega?<END>











Otra?<END>






La suerte es cosa de
calcular bien. Vuelve por
aqu<END>

<Pablito> gana<END>





Yo gano<END>

Empate.<END>









Sin blanca eh?<END>

T y yo tiramos los dados.
Obviamente, quien saque
un nmero mayor gana. \Se tiran tres dados a la vez.
Si dos tienen el mismo nmero
el nmero del tercer dado es
la puntuacin. \Menos dos 1, los dems son
nmeros de suerte, igual que
4 5 6. Dos 1  1 2 3 son
nmeros de mala suerte. \Sacar tres nmeros iguales
se llama tormenta. Tres 1
es de muy mala suerte, ya
que hay que pagar el triple,\pero con otros nmeros es lo
contrario, te pagan el
triple.\Si no sacas nada en tres
tiradas o tiras los dados
fuera del cuenco pierdes.\Ten cuidado cuando tires,
eh?\Quieres que te explique todo
otra vez?<END>








































Juguemos pues.<END>


<Pablito>, no te ras de
m.<END>







As no vamos a ningn lado.
Juguemos hasta que haya un
ganador!<END>




Si me ganas 5000 bits me
considerar vencido!<END>






Slo tienes eso? As no se
puede jugar a los dados.
Pilla algo de pasta y vuelve
aqu.<END>

Si apuestas todo lo que
tienes aceptar el reto.
Quieres seguir?<END>



























Es un 4 5 6. Pagas el doble.<END>




Es un 1 2 3. Pago el doble.<END>

